Season II: Polarer Sturm

Season-Menu
Im Season-Menü findet ihr alle wichtigen Informationen und Funktionen zur aktuellen Season. Hier könnnt ihr immer einsehen, was ses gerade für Aktivitäten gibt und entsprechende Ranglisten abrufen.
Übersicht
Season 2 "Polarer Sturm" versetzt alle Spieler in eine eisige Polarregion unter der Herrschaft des Tyrannen Kaiser Boreas. Zusätzlich zur bekannten Virusresistenz aus Season 1 dreht sich in Season 2 alles um Temperaturmanagement und den Kampf gegen die eisige Kälte.
Die Season dauert 8 Wochen und bringt neue Gebäude, Ressourcen und Mechaniken mit sich. Das Hauptziel für Allianzen ist das Sammeln von Seltener Erde (Rare Soil), die die Platzierung in der Rangliste bestimmt.
Wichtige Änderungen gegenüber Season 1:
- Kältezonen statt Virusinfektionen als zentrale Umgebungsgefahr
- Seltene Erde als Hauptziel statt Städtebesitz
Neue Feinde
In Season 2 gibt es neue Feindtypen, die für frische Herausforderungen sorgen:
Polarzombie
Die einzelnen Zombies auf der Karte sind jetzt „Polarzombies“. Wie in Saison 1 haben sie einen bestimmten Truppentyp und können für kleinere Belohnungen beim ersten Kill getötet werden.
Elite der Verdammten
Elite der Verdammten funktionieren wie in Saison 1. Sie bieten beträchtliche Belohnungen für den ersten Kill, aber höhere Level haben auch höhere Resistenzen, was bedeutet, dass ihr Resistenzen aufbauen müsst, bevor ihr höhere Level in Angriff nehmen können. Die Eliten stellen in den ersten Tagen die Hauptquelle für
Kohle dar.
Mutierter Bär
Mutierte Bären zeichnen sich durch hohe Resistenzen und empfohlene Stärke aus und müssen besiegt werden, um eine Ausgrabungsstätte zu erobern. Stellt sicher, dass ihr über ausreichende Stärke und Resistenzen verfügt.
Neue Ressourcen
Season 2 führt zwei neue Hauptressourcen ein:
Kohle
Kohle ist der wichtigste Rohstoff der Season. Sie wird für das Betreiben der Öfen, Gebäude-Upgrades und Allianz-Strukturen benötigt.
Kohle erhaltet ihr durch:
- Besiegen von Wanderern und Eliten (erste Kills täglich bzw.pro Level)
- Erobern von Bergbaustützpunkten (produzierte
Kohle kann im Allianz-Menü -> Allianz-Stadt abgerufen werden) - Spezielle tägliche Radar-Missionen
- Season-Ziele und Meilensteine (im Season-Menü einsehbar)
- Besucher am Stadttor
Titanlegierung
Titanlegierung wird für das Upgrade von Öfen und Militärgebäuden benötigt.
Titanlegierung erhaltet ihr durch:
- Titanlegierung-Fabriken (720 pro Stunde pro Level)
- Erstbelohnungen bei Stadteroberungen
- Besiegen von Wanderern und Eliten (erste Kills täglich bzw.pro Level)
Temperaturmechanik
Die Temperatur ist das zentrale Element in Season 2. Die Karte hat verschiedene Temperaturzonen:
- Kartenrand: ca. -15°C (relativ warm)
- Kartenzentrum: bis zu -80°C (extrem kalt)
Wenn ihr auf der Weltkarte herauszoomt, könnt ihr zur Ansicht Thermische Karte wechseln, um die Temperaturzonen deutlicher zu sehen. Durch Klicken auf ein Quadrat auf der Weltkarte wird auch die Temperatur an diesem Ort angezeigt.
Temperatur-Auswirkungen
| Temperatur | Auswirkung |
|---|---|
| Above 40°C | 5-Minuten-Countdown bis die Basis Feuer fängt |
| Über 0°C | Normale Produktion, volle Funktionalität |
| Unter 0°C | Reduzierte Ressourcenproduktion |
| Unter -20°C | 5-Minuten-Countdown bis zum Einfrieren |
| Eingefroren | Kein fortgeschrittener Teleport, keine Versammlungen, stark reduzierte Produktion |
Öfen
Es gibt drei Möglichkeiten, eure Basis zu beheizen:
- Schaltet euren persönlichen Hochtemperatur-Ofen ein (verbraucht
Kohle) - Bleibt im Wärmebereich eines Allianz-Ofens (Allianzmitglieder müssen Kohle spenden, um ihn zu betreiben)
- Wärmt Allianzmitglieder mit euren Spionage-Flugzeugen (verbraucht Kohle)
Tipps zum Temperaturmanagement
Ihr könnt eure Basistemperatur und alle beeinflussenden Faktoren sehen, indem ihr auf das Temperatursymbol links auf eurem Bildschirm klickt. Dies ist die Temperatur auf die die Basis immer abkühlen oder erhitzen wird.
- Versucht, eure Basis immer über 0°C zu halten, aber immer über -20°C, um ein Einfrieren zu vermeiden
- Nutzt den Überhitzungsmodus nur bei Schneestürmen oder wenn ihr in kältere Zonen vordringt
- Der Überhitzungsmodus verbraucht 4x so viel Kohle - denkt daran, ihn wieder auszuschalten
- Bleibt im Wärmebereich des Allianz-Ofens für zusätzliche Wärme
Es ist oft von Vorteil, deine Basis für bestimmte Aktivitäten wie den Angriff auf den Code-Boss oder das Sammeln von Ressourcen vorübergehend aufzuwärmen.
Polarstürme
Polarstürme sind besondere Ereignisse, bei denen die Temperatur für eine begrenzte Zeit drastisch sinkt. Es gibt zusätzliche Belohnungen für die Allianz und Spieler, denen es gelingt, ihre Basen während dieser Ereignisse vor dem Einfrieren zu bewahren.
Euer Hochhitzeofen kann so eingestellt werden, dass er sich während Polarstürmen automatisch einschaltet. Beachtet jedoch, dass ihr ausreichend
Kohle benötigt und den Ofen danach manuell wieder ausschalten müsst.
Gebäude
Season 2 bringt mehrere neue Gebäude mit:
Hochhitzeofen
Das wichtigste Gebäude der Season. Upgrades erhöhen:
- Basistemperatur
- Virusresistenz
- Produktionsboni
Benötigt:
Titanlegierung für Upgrades,
Kohle zum Heizen.
Es gibt einen normalen und einen Überhitzungsmodus. Nutzt den Überhitzungsmodus nur bei Polarstürmen oder wenn ihr in kältere Zonen vordringt, da er 4x so viel Kohle verbraucht.
Zu Beginn der Season steckt ihr im Kreislauf, Elite der Verdammten zu töten und den Ofen für mehr Resistenz zu upgraden, um höhere Level der Verdammten für mehr Belohnungen zu töten, die schließlich weitere Upgrades des Ofens eröffnen.
Titanlegierung-Fabrik
Produziert kontinuierlich Titanlegierung.
Upgrade-Tipp: Baut alle Fabriken gleichmäßig bis Level 15 aus, bevor ihr sie gemeinsam weiter upgradet. Dies maximiert die Effizienz im Verhältnis zum Kohle-Verbrauch.
Allianz-Ofen
Ein gemeinsames Allianz-Gebäude, das allen Mitgliedern in Reichweite Wärme spendet.
- Wird durch Kohle-Spenden der Mitglieder betrieben
- Höhere Level = größerer Wärmebereich
- Position kann strategisch für Stadtverteidigung oder Rare-Soil-Kriege gewählt werden
Weltkarte
Alles auf der Weltkarte kann bei -20°C einfrieren, und Spieler müssen das Eis brechen, bevor sie mit dem Objekt interagieren können. Dies betrifft Doom Elites, Städte oder andere Spieler.
In diesem Fall zeigt ein Balken an, wie viel Eis noch übrig ist. Ihr könnt das Eis brechen, indem ihr entweder die Umgebung aufwärmt oder Truppen mit dem Spitzhacksymbol schickt. Ein "Angriff" entfernt 1000 Eis-Punkte.
Verstreute Vorräte
Auf der Karte könnt ihr verstreute Versorgungskisten finden, die kleinere Belohnungen enthalten und sich offenbaren, wenn die Umgebung um sie herum auf über 0°C erwärmt wird oder die Stadt in der Umgebung erobert wird. Ihr könnt alle Standorte hier einsehen.
Alle Standorte können nur einmal pro Server aufgedeckt und geplündert werden. Es kann also sinnvoll sein, den Überblick über die bereits geplünderten zu behalten. Alle geteilten Vorräte sind im Season-Menü unter Vorratssammlung zu finden.
Besonders nützlich zum Aufdecken von Vorräten ist die Season-Beruf-Fähigkeit Brandbombe, die die Temperatur eines 9x9-Bereichs pro Level um 15° erhöht. Achtet nur darauf, die Umgebung ausreichend zu erwärmen, um die Versorgungskiste zu enthüllen.
Territoriale Eroberungen
Die territoriale Eroberung ähnelt insofern Season 1, als dass Allianzen einen Level-1-"Stützpunkt" (jetzt Grabungsstätte genannt) erobern müssen und dann angrenzende Gebiete freischalten. Ihr könnt immer nur vier Grabungsstätten und sechs Städte gleichzeitig halten und maximal zwei Grabungsstätten und zwei Städte pro Tag erobern.
Grabungsstätten produzieren kontinuierlich
Kohle für alle Mitglieder der Allianz (im Allianz-Menü -> Allianz-Stadt abrufbar) und alle Gebiete generieren
Seltener Erde.
Wichtige Infos:
- Maximal 4 Grabungsstätten pro Allianz (wurde von 6 reduziert)
- Bewacht von Mutanten-Bestien (Guerilla, Mammut, Bär), die erhebliche Resistenz und Stärke zum Besiegen erfordern.
- Jeder Boss-Typ hat unterschiedliche Schwächen (Rakete, Flugzeug, Panzer)
Seltene Erde & Rangliste
Seltene Erde (Rare Soil) ist die Schlüsselressource für die Allianz-Wertung.
- Wird durch kontrollierte Städte und Grabungsstätten produziert
- Die Gesamtmenge an Seltener Erde bestimmt die Allianz-Platzierung
- Im Gegensatz zu Season 1 zählt nicht der finale Stadtbesitz, sondern die akkumulierte Menge
Rare-Soil-Krieg
Das zentrale PvP-Event der Season, bei dem Allianzen um Grabungsstätten und Städte kämpfen.
Phasen:
- Ankündigungsphase
- Vorbereitungsphase
- Kriegsphase
- Auswertung
Berufe
Die vertrauten Berufe aus Season 1 bleiben erhalten, aber die Season-Fähigkeiten wurden angepasst, um zu den neuen Season-Mechaniken zu passen. Sie bieten verschiedene Vorteile beim Leveln und Temperaturmanagement. Zwei bemerkenswerte Fähigkeiten sind Doppelter Tausch, der
Kohle und
Titanlegierung im Verhältnis 1:2 tauschen kann, und Brandbombe, die die Temperatur eines 9x9-Bereichs pro Level um 15° erhöht und ziemlich nützlich ist, um Verstreute Vorräte zu enthüllen.
Ingenieur
Besonders nützlich in Season 2:
- Schnelleres Bauen und Forschen
- Bonus auf Ressourcenproduktion
- Unterstützung für Verbündete
Kriegsanführer
Für aktive PvP-Spieler:
- Kampfboni
- Schnellere Expansion
- Verstärkte Truppen
